Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар

Агуулгын хүснэгт:

Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар
Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар

Видео: Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар

Видео: Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар
Видео: чехд юу нахаарах уу 88..виз сунгалтанд анхаарах зүйлс 2024, May
Anonim

Сквош бол бадминтон, теннис, ширээний теннисний буяныг хослуулсан тоглоом юм. Энэ бол хамгийн тод, ер бусын спортын нэг юм. Тэмцээнүүд байшин дотор явагддаг. Тоглоомын талбайгаас гадна танд тусгай ракет, хөнгөн бөмбөг хэрэгтэй.

Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар
Сквошийн шүүх гэж юу вэ: тайлбар, тоглоомын дүрэм, шүүхийн шинж чанар

Сквош: тоглоомын үндэс

Сквошийн үндсэн зарчмууд нь: тоглогч эсвэл хос тамирчид цохиурын тусламжтайгаар хөндий бөмбөгийг зөв газарт нь илгээх ёстой. Тэжээлийг дуусгасны дараа сум нь тодорхой газарт хана мөргөх ёстой. Одоо бөмбөгийг дахин ракет дээр аваачиж дахин илгээх ёстой - гэхдээ энэ удаа Сквошын талбайн нөгөө талд. Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол өрсөлдөгч бөмбөг хүлээн авах цаг хугацаа байхгүй бөгөөд түүний талд оноо авахгүй. Алдаа гарсан тохиолдолд хоёр дахь тоглогч давуу талыг олж авдаг - түүнд оноо өгдөг бөгөөд эхний тоглогч оноо алддаг.

Тоглоомын гол онцлог нь үйл ажиллагааны хурд юм. Хөдлөхдөө бөмбөг хажуугийн хананаас гадна шалнаас ч үсрэх боломжтой. Тоглогчид алдааны зөрүүгүй болно: буруу цохилт эсвэл цохилтыг өрсөлдөгчдөд өгсөн оноо гэж тооцно.

Сквош тоглоомын түүх

Аристократ Английг теннисний спорыг санагдуулдаг хулууны өлгий нутаг гэж үздэг. Судлаачид энэхүү чамин үйл ажиллагааны талаархи анхны дурсамжийг 1807 онтой холбон тайлбарлаж байгаа боловч тоглоом нэлээд эрт гарч ирсэн бололтой.

Урд, нэмэлт хажуу, арын ханатай орчин үеийн сквошийн талбай нэлээд хожуу гарч ирэв. АНУ-д энэ тоглоом зөвхөн 1970 онд хөдөлж, дараа нь Ойрхи Дорнод, Азид хүрчээ. 30 жилийн өмнө хулуу нь Герман, Австри, дараа нь Орост аль хэдийн идэвхтэй тоглодог байв. Энэ тоглоомын фенүүдийн клубууд гарч ирэв. Одоо энэ сонирхолтой спортыг дэлхийн 100 орны оршин суугчид тоглож байна. 2003 онд сквошийг дэлхийн хамгийн эрүүл спортын нэг гэж хүлээн зөвшөөрсөн.

Сквошын дүрэм

Ихэнхдээ хоёр тоглогч тоглодог. Тэд тус бүрийн зорилго нь ээлжлэн бөмбөгийг цохиураар цохих бөгөөд ингэснээр дайсан алдаа гаргах эсвэл нисдэг сумыг тусгаж чадахгүй байх явдал юм. Гол дүрмүүдийн нэг бол бөмбөгийг акустик самбар гэж нэрлэгддэг мөрний доор, урд талын хананд хүрэхээр цохих явдал юм. Та бөмбөгийг зунаас эхлээд бөмбөг шалан дээрээс үсрэх боломжтой. Аль ч хананд цохихыг зөвшөөрдөг боловч ихэнхдээ бөмбөгийг урд талын хананд чиглүүлдэг.

Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь алдаа гаргасан эсвэл бөмбөгийг цохих боломжгүй бол түүний өрсөлдөгчдөд оноо өгдөг. 11 оноо эрт авсан хүн тоглолтын ялагч болно. Гэхдээ өмнөх оноо 10: 10 байсан бол одоогийн тоглогч тоглолтын түншүүдийн аль нэг нь нэг онооны давуу тал авах хүртэл үргэлжилж байна (жишээлбэл, 13:11).

Стандарт тэмцээн гурав, таван тоглолтоос бүрдэнэ. Эхний сонголтыг ихэвчлэн сонирхогчид сонгодог; мэргэжлийн хүмүүс ихэвчлэн таван тоглоом тоглодог.

Эхний үйлчилгээг сугалаагаар зурдаг. Тоглоомын үеэр өмнөх тоглоомыг авсан тоглогч хамгийн түрүүнд үйлчилнэ.

Тоглолт эхлэхээс өмнө үйлчлэгч тоглогч аль дөрвөлөөс зүүн эсвэл баруун талд үйлчлэхээ тодорхойлдог. Дараа нь, дараагийн цэгийг хожсон сервер үйлчилгээний квадратыг өөрчлөх бүрт.

Бөмбөг нь үйлчилгээ үзүүлэх зориулалттай шугамын дээгүүр урд талын гадаргууг мөргөхөд, гэхдээ гаралтын шугамаас доогуур байвал зөв үйлчлэхийг тооцно. Ханан дээрээс үсэрч унасны дараа бөмбөг өрсөлдөгчийнхөө том талбайг онох ёстой. Хэрэв бөмбөг гарч ирсэн шугаманд тусвал сервер үйлчилгээгээ алдах болно. Хэрэв тоглогч үйлчлэхдээ алдаа гаргасан бол өрсөлдөгч нь үйлчлэх эрхээ авдаг.

Сервер нь сонгосон үйлчилгээний талбайд дор хаяж нэг хөлтэй байх ёстой. Хөлийн буруу байрлал нь үйлчилгээгээ алдахад хүргэдэг.

Хэрэв тоглолтын үеэр гадны хөндлөнгөөс нөлөөлсөн бол тоглогч зогсоод одоогийн ралли дахин тоглуулахыг шүүгчээс хүсэх ёстой. Хэрэв тоглолтын шүүгч байхгүй бол өрсөлдөгчид харилцан тохиролцсоны үндсэн дээр маргааныг шийдвэрлэнэ.

Шүүгч дараахь тохиолдолд тоглогчийн хүсэлтийг татгалзах эрхтэй:

  • тоглогч бөмбөгийг цохиж чадаагүй;
  • тоглогч бөмбөгийг цохиход шаардлагатай хүчин чармайлт гаргаагүй;
  • тоглогч бөмбөг өшиглөж алдсан.

Хэрэв тоглогч саад тотгороос болж бөмбөгөө цохиж чадахгүй бол цэгийг дахин давтана. Тоглоомын үеэр тоглогчид хоорондоо саад учруулж болзошгүй нөхцөл байдал ихэвчлэн үүсдэг. Хулууны шударга, шударга байх гол түлхүүр бол дүрмийг чанд сахих явдал юм. Тэдгээрийн нэг нь: Бөмбөгийг цохисны дараа өрсөлдөгчөө цохихоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд бүх хүчээ дайчлаарай.

Тоглогчид ямар ч тохиолдолд дараахь ангийг дахин тоглох эрхтэй.

  • бөмбөг тоглоомын үеэр гэмтсэн;
  • үйлчлэх үед өрсөлдөгч бөмбөг хүлээн авахад бэлэн биш байсан;
  • хэрэв шүүгч тоглолтын тодорхой нөхцөл байдлын талаархи шийдвэрийн зөв гэдэгт эргэлзэж байвал.

Сквош: бараа материалын шаардлага

Ийм тоглоомын бөмбөг нь 40 мм-ийн диаметртэй, 24 гр жинтэй байх ёстой. Гаднах төрхөөрөө энэ тоглоомын бүх бөмбөлгүүд ижил байна. Гэхдээ тэдгээр нь ажлын шинж чанарууд, түүний дотор сэргэлтийн хурдаар ялгаатай байдаг. Энэ ялгаа нь бөмбөг дээрх өнгөт цэгүүдийг тодорхойлоход тусална.

  • давхар шар цэг - маш удаан сэргэлт;
  • нэг шар цэг - удаан сэргэлт;
  • улаан цэг - хүч чадлын дундаж сэргэлт;
  • цэнхэр цэг - хурдан үсрэлт.

Бөмбөгний төрлийг сонгох нь ихэвчлэн тоглогчдын ур чадварын түвшин, уулзалтын шинж чанараас (тэмцээн эсвэл бэлтгэл) хамаардаг.

Дүрэмд зөвшөөрөгдсөн дээд хэмжээ нь 686 мм байна. Толгойн хэсгийн өргөн 215 мм. Тусдаа ракетын мөр хоорондын зайны өргөн нь 7 мм-ээс ихгүй байна. Ракетын бүтцийн элементийн зузаан нь 26 мм-ээс ихгүй байна.

Сквошийн шүүхэд тавигдах шаардлага

Сквошын талбайн хэмжээг 1920 оноос эхлэн зохицуулж байжээ. Тоглоомын талбайн урт нь 9750 мм-ээс хэтрэхгүй, өргөн нь 6400 мм байх ёстой. Тиймээс ийм бүхээгийн (блок) төхөөрөмжид тодорхой газар нутаг шаардлагатай болно. Шүүхийн шал, хананы талбайг тэмдэглэгээний журмын дагуу зурсан болно. Дээд талын шугамын хувьд өндөр нь 4570 мм, доод тал нь 430 мм байна. Тэжээлийн шугамыг шалнаас 1830 мм зайд зурна. Зузаан ташуу шугамыг талбайн хажуугийн гадаргуу дээр байрлуулсан: тэдгээр нь урд талын ханатай холбогддог. Үйлчилгээний шугамыг урд гадаргуу дээр, үйлчилгээний талбайг шалан дээр тэмдэглэсэн байна. Эдгээр тэмдэг нь бөмбөгөөр үйлчлэх үед л хэрэгтэй байдаг бөгөөд тоглолтын үеэр үүнийг тооцдоггүй.

Сквошны талбайн хамгийн сайн гадаргууг толин тусгал дээр үрж, паркетан гэж үздэг. Зөвхөн мод нь хамгийн сайн зөөлөвч эффектийг олж авах боломжийг олгодог бөгөөд тоглогчдын үе мөчний шаардлагагүй шахалтыг арилгадаг. Тоглоомын өрөөний ханыг ихэвчлэн цохилтонд тэсвэртэй шилээр хийдэг. Ноцтой хүчин чармайлт гаргасан ч гэсэн ийм материалыг эвдэх боломжгүй юм. Гэхдээ ийм төрлийн хагарсан шил нь тоглогчид болон үзэгчдэд гэмтэл учруулахгүйгээр жижиг хэсгүүдэд хуваагдана. Шил нь өөр нэг давуу талыг өгдөг: фенүүд мастеруудын тоглоомыг түүгээр дамжуулан дагаж мөрдөхөд тохиромжтой байдаг. Хамгийн сайн сквошийн талбай дээр шилийг тусгай аргаар эмчилдэг; энэ нь түүний цохилтын эсэргүүцлийг нэмэгдүүлдэг.

Мэргэжлийн сквош тоглоомын зөв талбайг барихын тулд хатуу силикат эсвэл керамик тоосгоноос платформ бэлтгэдэг. Түүний зузаан нь 200 мм-ээс багагүй байх ёстой. Үгүй бол суурь нь тоглоомын самбаруудын татах ачааллыг тэсвэрлэх чадваргүй болно.

Хашааны хананы гадаргуу нь хавтгай, нүх, цухуйсан элементгүй байх ёстой. Зэргэлдээ хананы хоорондох өнцөг зөв байх ёстой. Хана нь шалны гадаргууг унжуулалгүйгээр залгах ёстой.

Тоглоомын талбай дээр эсвэл шүүх суурилуулсан тоглоомын танхимд шалан дээр цементэн шалыг хийж, ус үл нэвтрэх төхөөрөмжөөр тоноглохыг зөвлөж байна. Суурийн гадаргуу дээрх хагарал, нүх сүвийг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй; эс тэгвээс модон бүрхүүл унах баталгаатай байж чадахгүй бөгөөд дараа нь гэмтэл бэртэл авч магадгүй юм.

Сквошийн талбайг хиймэл гэрэлтүүлгийн системээр тоноглох нь дээр. Сайтыг 8-12 гэрэлтүүлгийн төхөөрөмжөөр тоноглоход хангалттай. Хамгийн гол нь бүх ханыг жигд, жигд гэрэлтүүлэх явдал юм. Дэнлүүний дизайн нь энгийн байх ёстой бөгөөд ингэснээр тоглодог бөмбөг гэрэлтүүлэгчийн элементүүдэд гацах боломжгүй болно.

Зөвлөмж болгож буй: